Human-Computer Interaction, (part-time)
Vil du være med å utvikle fremtidens IT-systemer? Dette er deltidsverjsonen av en mastergrad som gir deg avansert kunnskap om utvikling og design av brukergrensesnitt, som skal komme forbrukere, selskaper og samfunn til gode.Nøkkelinformasjon
Praktisk tilnærming til faget
De fleste emnene er bygget rundt praktiske oppgaver.Tverrfaglighet
Studiet ligger i skjæringspunktet mellom teknologi og design.Undervisere med bransjeerfaring
Du lærer av dem som kjenner bransjen.Viktige frister
Søknadsfristen er 15. april. Dokumentasjonsfrist for vitnemål og attester er 15. juli.Opptakskrav
Les mer nederst på siden.Pris
36 100 og 35 200 og 33 200 og 32 200 og 31 300 kr pr semester. Kvalifiserer til støtte fra Lånekassen.
- Master
- Høst 2022 og Høst 2021 og Høst 2020 og Høst 2019 og Høst 2018
- Deltid
- 120 studiepoeng
- Oslo
- 3 år
- Engelsk
Hva lærer du?
For å utvikle gode brukeropplevelser er det viktig å forstå både teknologien og menneskene som bruker den, samt hvordan samspillet mellom menneske og teknologi fungerer best mulig. I løpet av studietiden din hos oss får du derfor en grundig innføring i:
De fleste emnene er bygget rundt praktiske oppgaver, hvor man får leke med teknologi og design. Det er også stor variasjon fra fag til fag.
Studiemodell
- MH120Interaction Design Studio
This module focuses on advanced topics in interaction design, exploring the various interfaces through which humans interact, and the characteristics of how human interaction is perceived as intuitive. The course will explore the sequential character of user experience based on the fields of Service Design and Design Thinking. The student will gain knowledge in the process from gathering user requirements, to design and implementation through lab-oriented development-methods.
- MH130UI Programming and Architectures
This course aims for the students to gain a foundation in how to program user interfaces and understanding of the underlying system architecture. Candidates will acquire advanced understanding in interaction techniques, design cycles and prototyping. Further knowledge of the terminology used by programmers aim to bridge the gap to developers. In practical skills the candidates will be required to design, implement and test/evaluate prototypes, through their developed user interfaces, chosen input/output techniques and executable programs. After successful completion of the course it is expected critical reflection on contemporary themes within user interfaces and the ability to critically discuss suitable UI approached to align with underlying system architecture.
- MH220Research Design and Methodology
Research is a cyclical process where new and carefully planned investigations build and extend on established work. The aim is to provide students with a fundamental understanding of research as a conceptual, empirical and practical approach to gathering new insight and knowledge within HCI. Teaching centres on applied research from the field of HCI and presents students with relevant methods from this domain, along with their possibilities and limitations.
Emphasising the importance of background work with a solid understanding of past research, an important outcome of this course is a structured literature review that forms the foundation for a project plan. Furthermore, students will learn a systematic approach to empirical investigation, including research design and methodology, qualitative and quantitative analyses, and the presentation and evaluation of results.
At completion of the course, students will be prepared to begin work on their own research project.
- MS210Agile Project Management
Organizations need to develop project managers who can complete projects on time and within budget and this course addresses challenges such as the ability to manage projects and stakeholders, risk assessment and agile planning. Students will gain advanced knowledge of the key theories of project management and agile development. They will acquire specialised problem-solving skills, being able to plan and run a time-boxed iteration, and to use a project management tool. They shall take responsibility to conduct plan, organise and control an agile IS project.
- MS402Master Thesis
The aim of this course is to provide the student with an opportunity to develop systematic understanding and critical awareness on the solution of a relevant problem in the student¿s focal area. Students will gain advanced knowledge of the research process at Master level, including a deep knowledge of selected theories. They will acquire specialized problem-solving skills, be able to plan and conduct the steps in the research or development process at a high standard. They shall take responsibility to conduct a well planned and executed project at Master level.
- VAL999-7Valgemne
Hva kan du bli?
Du kan blant annet jobbe som:
- UX specialist
- Human-Computer specialist
- Interaction designer
- Web, software or system developer
- Experience designer
Flere av våre tidligere studenter i dette kurset har fått relevante jobber i selskaper som SAP, Xledger, SAS og Microsoft.
Maren vil gjøre hverdagen din på nett enklere
Møt fagmiljøet
Slik jobber vi
Vår forskning vektlegger økonomi, innovasjon, digitalisering og IT. I tillegg er det flere spennende forskningsprosjekter innen anvendt informatikk, informasjonssystemer og interaksjon mellom teknologi og mennesker. Våre forelesere har lang erfaring fra både bransje og akademia, og vi benytter relevante gjeste- og timeforelesere som tar med sin arbeidshverdag inn i undervisningen. Dette gjør at du som student blir vant til å løse de samme utfordringene som venter på deg når du er klar for arbeidslivet.Slik er studiehverdagen
Kristiania er et sted hvor alle passer inn, men hvor du likevel studerer sammen med andre som brenner for det samme som deg. En utdanning fra Kristiania er praktisk orientert, og du vil ofte jobbe med reelle oppdragsgivere. Det gjør at våre studenter er ettertraktede på arbeidsmarkedet, også før de er ferdig utdannet. Studentforeninger gir mulighet for å knytte tette bånd rundt felles interesser, mens inkubatorer som Loftet og Bryggeriet skaper et yrende og inspirerende miljø for studenters egne bedrifter.
Slik er søknadsprosessen
Viktige frister
Søknadsfristen er 15. april. Dokumentasjonsfrist for vitnemål og attester er 15. juli.Viktige fristerBehandlingstid
For studier med rullerende opptak mottar du et betinget studietilbud i løpet av 1-3 dager etter søknad, dersom det er ledige plasser på programmet du har søkt.Les merSlik søker du
På Mitt Kristiania, aksepterer du tilbudet og laster opp nødvendig dokumentasjon på dine kvalifikasjoner.Les mer
Semesterregistring
Du må registrere deg for semesteret i StudentWeb. Dette er et krav for å få utbetaling fra Lånekassen.Les merSiO (Oslo) og Sammen (Bergen)
SiO og Sammen tilbyr boliger, helsetjenester, barnehage, treningssenter og mye mer til sine medlemmer.Les merLånekassen
Alle våre studier er offentlig godkjent og gir rett til å søke lån og stipend fra Lånekassen.Les mer
Støtte og tilrettelegging
Som student kan du få rådgivning, tilrettelegging og oppfølging på studierelaterte spørsmål og utfordringer. Vi har taushetsplikt.Les merMitt Kristiania
Her finner du timeplan, pensum, tjenester og alle andre verktøy du trenger som student.Les merStudentbevis
Studentbevis er ditt adgangskort til campus, betalingskort på printere og lånekort på vårt bibliotek. Dette får du i våre resepsjoner (unntatt i Brenneriveien).Les mer
Hva lurer du på?
Ofte stilte spørsmål
Les mer om våre studenter
- IT-bransjen trenger folk - også deg som ikke liker matteVi omgir oss med teknologi fra morgen til kveld. Teknologien er kommet for å bli, og behovet for ulike typer mennesker med ulik IT-kompetanse øker.