Student jobber med PC, hen programmerer hvordan armer og hender skal bevege seg på skjerm.
Master
Studielengde:2 år

Master in Media Arts

Master in Media Arts gir deg muligheten til å utvikle nyskapende prosjekter innen film og mediekunst – og gir rom for din kreative visjon i et tverrfaglig, internasjonalt miljø.
OpptakÅpent
Student jobber med PC, hen programmerer hvordan armer og hender skal bevege seg på skjerm.

Nøkkelinformasjon

  • Tverrfaglig

    Studiet gir deg avanserte ferdigheter og et kritisk blikk som du kan anvende på tvers av uttrykksformer og fagområder innen mediekunst.
  • Kreativ frihet

    Utvikle din kunstneriske stemme mens du fordyper deg i ditt felt – enten det er filmfortelling, interaktive digitale verdener eller andre kunstneriske uttrykk.
  • Anerkjent fagmiljø

    Lær fra erfarne fagfolk og gjesteforelesere som er aktive i mediekunst og kreative næringer.
  • Viktige frister

    Søknadsfristen er 1. juni. Frist for å levere opptaksprøver er 1. juni. Dokumentasjonsfrist for vitnemål og attester er 15. juli.
  • Opptakskrav

    Studiet har spesifikke opptakskrav. Du må også levere opptaksprøve. Les mer nederst på siden.
  • Pris

    62 800 kr pr semester. Kvalifiserer til støtte fra Lånekassen.
  • Master
  • Høst 2025
  • Heltid
  • 120 studiepoeng
  • Oslo
  • 2 år
  • Engelsk

Hva lærer du?

Dette studiet passer for deg som ønsker å utfordre kunstneriske grenser, tenke nytt om historiefortelling, og utvikle nyskapende medieopplevelser i et samarbeidende og innovativt miljø. 

Master in Media Arts gir et dynamisk og samarbeidende miljø der kreative talenter kan blomstre. Du vil jobbe i tverrfaglige team sammen med kunstnere, spilldesignere, manusforfattere, filmskapere, teknologer og lyddesignere, noe som fremmer en verdifull utveksling av ideer og perspektiver.

Gjennom samarbeid får du muligheten til å utfordre og videreutvikle din ekspertise, og skape innovative løsninger innen det stadig skiftende mediekunstfeltet. 

Studiemodell

Studiemodellen er et utdrag av programbeskrivelsen. Den gir deg en oversikt over obligatoriske emner og hvilke muligheter du har for praksis, utveksling og spesialisering. Mastergraden går over to studieår. Hvert studieår er delt opp i to semestre og det tilrettelegges for utveksling i 3. semester. Vi tar forbehold om endringer.
Totalt 120 studiepoeng
60 studiepoeng
1. semester
2. semester

7,5 stp.

7,5 stp.

7,5 stp.

7,5 stp.

7,5 stp.

15 stp.

7,5 stp.
  • MAP5100Master Project 3

    Master project 3 of 4

    Info about Master Project 3

    This course is building further on Master Project 1-2. Students continue to work on their projects and further develop the key aspects in close dialogue with supervisors, guests, and peers. Work on reflection is equally shared and discussed. In addition, students will be sharing their projects with external feedback groups such as companies, professionals, or students from other programs, to get feedback from, and practice, sharing in an unfamiliar environment.

  • FOS5100Dissemination Strategies

    This course teaches outreach strategies and methodology for creating visibility in digital networks through community building and crowdsourcing. It covers how the active use of digital networks can give access to resources that can strengthen the artist’s career and entrepreneurship, productions, IP (Intellectual Property), or co-creation as part of artistic practice.

    This methodology of community interaction and co-creation is also used to create dissemination strategies that include traditional media and physical events. These strategies combine all these elements in communication strategies focusing on the artist’s profile, the artwork or research’s core messaging, and the analyzed relevance for the intended community.

    One of the outcomes of the course is an outreach plan for the master project, including a strategy for the public presentation of the work and communication of the reflection and results to peers and the general public, tailored for individual projects.

  • MAP5200Master Project 4

    Master Project 4 of 4

    Info about Master Project 4

    This course is building further on Master Project 1-3. Students start on the fourth and final phase of their master’s project. Emphasis is placed on presentation and dissemination techniques, and students present and develop each other through feedback sessions and peer review of each other’s artwork and reflections. This course also offers workshops and discussions on financing, funds, co-producers, and networking. The course ends with the final submission of the master's project.

  • UAI5100Exploring AI

    Artificial intelligence (AI) is about machine learning, and how computers can be used to handle tasks requiring human intelligence. This can be used for tasks such as creating websites, videos, scripts, social media, animations, or other more specialized content such as concept art or 3D Models. It can also be used to create intelligent algorithms that can handle complex tasks that humans cannot easily achieve. Exploring AI will explore and test different methods in the use of AI for audio and visual content.

    Important questions related to the course will be related to whether AI can be used in production versus quality requirements and efficiency, as well as aspects around the ethical side of AI such as use and misuse and property rights.

  • PTK5100Procedural Art

    Computation is a powerful medium for art creation. This course is about using Procedural tools, specifically tools that allow the creation of computer graphics using a set of rules. Procedural techniques can be used in media in a variety of ways. They can help to create a more organic or natural feel to a piece of work or help to add a more personal touch. They can also be used to help create a more consistent and coherent visual style across a project.

    The course includes a brief history of generative art, highlighting early examples of computer-generated imagery.

Hva kan du bli?

Samarbeid, bærekraft og mangfold står sentralt og legger grunnlaget for en utforskende tilnærming til fremtiden innen medieindustrien, kultursektoren og kunstfeltet. Etter endt utdanning, kan du blant annet jobbe med:

  • Film- og medieproduksjon – Regissør, klipper, filmfotograf, produsent, produksjonsdesigner og andre nøkkelroller innen film- og medieproduksjon.

  • Spilldesign, interaktive medier – Spilldesigner, utvikler av interaktive medier, VR/AR-utvikler og relaterte roller innen digital historiefortelling.

  • 3D-artist og animatør for spill, VFX og annet medieinnhold.

  • Etterproduksjon og visuelle effekter – VFX-artist, kompositør, kolorist og spesialister innen etterproduksjon og digitale effekter. 

 

Lliten jente fester gulrotnese på snømann mens det snør lett

Filmeffekter: slik lager man kunstig snø på film

Skal vi skape skikkelig julestemning, trenger vi snø. Men hvordan får vi til det på en film som spilles inn tidlig på høsten for å være klar til førjulstida?

Møt fagmiljøet

  • Disse møter du

    • Trygve Bjellvåg er førstelektor og forsker, samt Global Game Jam Regional Arrangør for Skandinavia. Trygve har blant annet jobbet i Funcom, hvor han var involvert i titler som Dreamfall: The Longest Journey, Anarchy Online - Lost Eden utvidelsespakke, Age Of Conan og The Secret World.
    • Elin Festøy er forsker, foreleser og produsent. Hun har lang erfaring fra mediebransjen, og sto bak dataspillet My Child Lebensborn som fikk BAFTA-pris i 2019.
    • Hanne Westgård er førstelektor. Hun har tidligere jobbet som fotograf, klipper og bildeproducer i blant annet NRK, TV2 og Fabelaktiv. Hun er utdannet fjernsynsjournalist, filmviter og pedagog.
    • Morten Moen er tidligere VFX Supervisor på Storm Studios. Han har vært med å bygge opp VFX-bransjen i Norge og har jobbet på over 60 filmer og tv-serier.
  • Slik er undervisningen

    • Studiet kombinerer blant annet film, spill og VFX, med praktiske masterprosjekter fra første dag. Utforsk, samarbeid og knytt kontakter med bransjen, og vær med å forme fremtiden for mediekunst
    • Studiet berikes med besøkende kunstnere, gjesteforelesere, mentorer fra bransjen og praksismuligheter, som gir deg direkte erfaring fra kreative miljøer.
    • Kristiania er i front innen mediekunstutdanning, med et sterkt fokus på samarbeid og tverrfaglig praksis. Du får utforske fremtidens audiovisuelle fortellinger, immersive opplevelser og interaktive medier. 
Jeg forsker på VR-teknologi og har skrevet Norges første lærebok i 3D-grafikk.

Slik er søknadsprosessen

Her finner du viktig informasjon om søknadsprosessen og hvordan du best kan forberede deg til studiestart. 
  • Viktige frister

    Søknadsfristen og fristen for å levere opptaksprøven er 1. juni. Dokumentasjonsfrist for vitnemål og attester er 15. juli.
    Les mer
  • Behandlingstid

    På dette studiet søker du studieplass og laster opp opptaksprøven innen søknadsfristen. Basert på opptaksprøve og eventuell rangering, sendes studietilbud til søkere i løpet av de første ukene i juli.
    Les mer
  • Slik søker du

    Mitt Kristiania, aksepterer du tilbudet og laster opp nødvendig dokumentasjon på dine kvalifikasjoner. 
    Les mer
  • Semesterregistring

    Du må registrere deg for semesteret i StudentWeb. Dette er et krav for å få utbetaling fra Lånekassen.
    Les mer
  • SiO (Oslo) og Sammen (Bergen)

    SiO og Sammen tilbyr boliger, helsetjenester, barnehage, treningssenter og mye mer til sine medlemmer.
    Les mer
  • Lånekassen

    Alle våre studier er offentlig godkjent og gir rett til å søke lån og stipend fra Lånekassen.
    Les mer
  • Støtte og tilrettelegging

    Som student kan du få rådgivning, tilrettelegging og oppfølging på studierelaterte spørsmål og utfordringer. Vi har taushetsplikt.
    Les mer
  • Mitt Kristiania

    Her finner du timeplan, pensum, tjenester og alle andre verktøy du trenger som student.
    Les mer
  • Studentbevis

    Studentbevis er ditt adgangskort til campus, betalingskort på printere og lånekort på vårt bibliotek. Dette får du i våre resepsjoner (unntatt i Brenneriveien).
    Les mer

Hva lurer du på?

Våre studentambassadører svarer deg gjerne – på chat, telefon, e-post eller video.
Bestill gratis veiledning
Bildelenke til veiledningsside.

Ofte stilte spørsmål

Les mer om våre studenter